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​未発表ユニコーンゲーム

 

ゲーム概要

ユニコーン、ロボット、悪魔に関して三人称点の3Dゲームです。Unity、Cinemachine、Zenject、Top Down Engine(段階的に排除した)を使用してC#で作られました。

【担当業務】

  • プレイヤーの動きと技の開発

  • 地獄レベルのシーン読み込みの開発

  • インベントリーと道具使用の開発

  • プレイヤーの武器を交換するためのシステムを作成しました

  • キャラクターの声優

 

プロジェクト目標

初ゲームとして大ヒットを期待されましたが、契約されたプロジェクトでクライアントの支援がなくなりましたので、ゲームは無期限に中断されています。しかし、その前に縦割りスライスを完成させました。

 

課題

  • Top Down Engine

  • ライブラリの実践的な学び

Top Down Engineはプロジェクト全体に組み込まれていたため、主要な障害物になりました。とても狭くて限られていた環境だと感じました。エンジンのルール通りに従えば、開発はとてもスムーズに進む可能性がありますが、私たちの場合合いませんでした。ですので、元のコードを基にして、限界を排除して自分たちの想像通りにやり直しました。

ライブラリについて、ドキュメンテーションを読みながら試行錯誤を行ってあまり問題なくて使ってゲームを動作させることができました。ライブラリの限界や便利な機能を深く理解しました。

下記のボタンから会社のLinkedInページにアクセスできます。残念ながら、ソースコードもうアクセスできません。

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